FIRESTARTERS Episode One 解説:ストーリーモード、アーケードモード、そして今後の展開

FIRESTARTERS Episode One には、ストーリーモードの序盤と、グローバルランキング付きのアンロック制アーケードモードが収録されています。その仕組みをすべて解説します。

FIRESTARTERS Episode One に実際に含まれるもの

FIRESTARTERS は2026年10月28日に Steam 早期アクセスへとローンチされました。現在ダウンロードできるビルドは Episode One であり、それ以上でもそれ以下でもありません。これが重要なのは、ゲームのストアページ自体が早期アクセスを「進化し続けるプロジェクト」と表現し、さらに3つのエピソードが控えていると明記しているからです。Episode One に何が含まれているかを正確に把握しておけば、まだ配信されていないコンテンツを前提とした思い込みで購入してしまうことを避けられます。

Studio Kerosene の早期アクセスに関する注記によると、Episode One には明確に異なる2つの要素が含まれています。メインのストーリーモードの最初のパートと、プレイヤーがグローバルランキングでハイスコアを競うアンロック制のアーケードモードです。開発者は、基本となるゲームプレイ、ストーリー、戦闘システムはすでに完成して機能していると述べていますが、新しいコンテンツの開発に伴い、そのすべてが変更される可能性があるともしています。

つまり正直な答えは明快です。Episode One はストーリーの1チャプターと、繰り返し遊べるスコアアタックモードの組み合わせであり、完成したキャンペーンではありません。

ストーリーモード:ケラ、STEEL、そして序盤のチャプター

フィクションは Episode One の背骨です。プレイヤーはケラを操作します。沖縄出身の元不良のストリートキッズで、現在は囚人となり、STEEL の最新の囚人チーム「ファイアスターターズ」の指名ファイターとなっています。STEEL 自体は、日本の犯罪組織が運営する最高評価のライブ配信グラディエーター・ブラッドスポーツであり、ケラは新しい仲間たちの自由を勝ち取るため、そして過去の贖罪のために戦います。

戦闘の合間には、ビジュアルノベル形式のカットシーンでストーリーが展開されます。Coloured Static Press のハンズオンプレビューでは、これらのアニメ調の対話シーンが、メカニクスの影響を超えた個性をプロジェクトに与えていると指摘され、今後のエピソードでこれらの関係性と緊張感をどう発展させていくかがスタジオの課題になると述べられています。

Episode One はそのアークの序盤部分をカバーしています。完全なストーリーではなく、開発者はバージョン1.0までに全4エピソードを予定しています。

アーケードモード:スコアリングループの中心

アーケードモードは Episode One パッケージの後半部分であり、チャプターのクレジットが流れた後もこのエピソードを長く遊べるものにしてくれる要素です。構造はこうなっています。ストーリー内で「ストーム」(このゲームでの戦闘エンカウントの呼称)を初めてクリアすると、そのストームがアーケードモードで公式ハイスコアを目指して再プレイ可能になります。

そこから先の階段はシンプルかつ競争的です。

  • 自分の自己ベストを更新する。
  • Steam フレンドのスコアを上回る。
  • グローバルランキングの上位を目指す。

Steam ページではこれを、STEEL のフィクション内における観客の要求の一部として位置づけています。観客が求めているのは生き残ることだけでなく、より速いキルとより高いスコアです。MonsterVine のローンチ記事も同様に、エンカウントをクリアすることは挑戦の一部に過ぎず、ゲームがスピードとスコアを求めてくることを指摘しています。

項目ストーリーモードアーケードモード
目的Episode One を通じて物語を進めるクリア済みのエンカウントでハイスコアを狙う
演出戦闘間のビジュアルノベル形式カットシーン純粋な戦闘ラン
アンロック状態Episode One 開始時から利用可能アンロック制。エンカウントはストーリー初クリア後に開放
競争要素なし自己ベスト、Steam フレンド、グローバルランキング

まず知っておくべき移動と戦闘のルール

Episode One は拾い物でプレイヤーを導いてくれるわけではありません。Steam の掲載内容は明快です。STEEL のアリーナには体力、アーマー、弾薬のピックアップは存在しません。代わりに、リソースは倒したアンドロイドから得られるため、守りに徹するよりも攻撃性が報われます。リードデベロッパーの Alex Harte は MonsterVine の取材で率直に語っています。安全網は存在せず、狩ることが生存への道だと。

そのためのツールキットは固定されており、分かりやすく提示されています。

  • パフォーマンスを強化する STEEL バトルスーツと、カスタムのロケットスケート。
  • 「エキスパートが厳選したアリーナFPS武器群」と称される6種類の武器。
  • スケート、スライディング、グラインド、グラウンドパウンドを含む移動オプション。

アリーナはカバーシューターの部屋ではなくスケートパークとして作られており、レール、ランプ、急カーブが配置されています。FIRESTARTERS 公式 Steam ページは、最小・推奨PCスペックを含む操作方法とシステムの詳細を確認するのに最適な参照先です。なお、これらのスペックは確定ではないと開発者が警告しています。

Coloured Static Press のプレビューから繰り返し引用する価値のある注意点が1つあります。彼らの短いプレイセッションでは、高速なアクションの中で密度の高い HUD 要素と強いエフェクトが視覚を奪い合う可能性があったということです。これはあくまで1メディアの感想であり、断定ではありません。

早期アクセスロードマップにおける Episode One の位置づけ

Studio Kerosene は、1.0 までに4つの「エピソード」を主要コンテンツリリースとして配信する予定で、早期アクセス期間はおよそ18〜24か月と見積もっています。Episode One は最初のリリースであり、残りのエピソードは早期アクセス中に購入した人には無料アップデートとして提供されます。

価格はその計画を反映しています。Steam の掲載価格は9.99ドルで、Coloured Static Press は英国でのローンチ価格を6.99ポンドと報じています。開発者は、新しいコンテンツや機能の配信に伴い価格が段階的に上昇すると述べています。早めに購入すれば、以降のエピソードを追加費用なしで確保できます。

いくつかの詳細は依然として正式には未確認です。

  • エピソード2から4までのリリーススケジュールは発表されていません。
  • 開発者は4エピソードという数が「将来的に変更される可能性がある」と述べています。
  • Steam Deck 対応状況は不明と記載されています。
  • ローンチ前のデモは、早期アクセス開始時に Steam から削除されました(開発者自身の告知による)。

よくある質問

FIRESTARTERS Episode One には何が含まれていますか? Episode One は最初の早期アクセスリリースであり、メインストーリーモードの最初のパートと、グローバルランキング付きのアンロック制アーケードモードを含みます。完全なゲームではありません。

アーケードモードを遊ぶにはストーリーをクリアする必要がありますか? アーケードモードはアンロック制で、個々のストームはストーリーモードで初めてクリアした後にスコアアタック用として利用可能になります。開発者はこれ以上の詳細なアンロック条件を公表していません。

FIRESTARTERS は全部で何エピソードになりますか? Studio Kerosene は現在、バージョン1.0までに4エピソードを予定しており、Episode One はすでにリリース済みで、残りは早期アクセス中の無料アップデートとして配信されます。スタジオはこの数が変更される可能性があるとしています。

FIRESTARTERS Episode One の価格はいくらですか? Steam の掲載価格は9.99ドルで、英国でのローンチ価格は6.99ポンドと報じられています。開発者は新しいコンテンツの配信に伴い段階的に値上げする予定ですが、早期アクセス購入者は正式リリース前の以降のすべてのコンテンツアップデートを追加費用なしで受け取れます。