Mechanics
Гайд по бою в FIRESTARTERS: ракетные коньки, шесть видов оружия и полное отсутствие аптечек
Как устроен бой в FIRESTARTERS в раннем доступе: передвижение на ракетных коньках, шесть видов оружия, отсутствие аптечек и патронов, ресурсы из андроидов и подсчёт очков за «Штормы».
Читать далееГеймплей FIRESTARTERS: ракетные ролики, шесть видов оружия и аркадный счёт
Разбор геймплея FIRESTARTERS: передвижение на ракетных роликах, шесть видов оружия, отсутствие подбираемых предметов, подсчёт очков в аркадном режиме и что входит в Episode One раннего доступа.
Читать далееМеханика FIRESTARTERS: реактивные ролики, шесть видов оружия и погоня за очками
Разбор механики FIRESTARTERS: передвижение на реактивных роликах, бой с шестью видами оружия, отсутствие подбираемых предметов и то, как устроены Штормы и подсчёт очков в режиме Arcade.
Читать далееРуководство по управлению FIRESTARTERS: движение на ракетных роликах, грайнды и что подтверждено
Что известно об управлении FIRESTARTERS: скольжение, подкат, грайнд и удар о землю на ракетных роликах, а также шесть видов оружия и никаких подбираемых аптечек.
Читать далееСпособности FIRESTARTERS: движение на ракетных роликах, шесть видов оружия и никаких подбираемых предметов
Разбор способностей FIRESTARTERS: приёмы на ракетных роликах, удар с воздуха, шесть видов оружия и то, как сбор ресурсов заменяет подбираемые аптечки и патроны.
Читать далееСпособности FIRESTARTERS: умения, ракетные ролики и что из этого правда
Ни дерева способностей, ни суперударов. Вот что на самом деле представляют собой способности в FIRESTARTERS в раннем доступе — боевой костюм, ракетные ролики, шесть видов оружия и добыча ресурсов с убитых врагов.
Читать далее