FIRESTARTERS Episode One: что внутри — сюжетный режим, аркадный режим и что дальше
FIRESTARTERS Episode One поставляется с началом сюжетного режима и разблокируемым аркадным режимом с глобальными таблицами лидеров. Вот как всё это работает.
Что на самом деле содержит FIRESTARTERS Episode One
FIRESTARTERS вышел в ранний доступ Steam 28 октября 2026 года, и сборка, которую вы скачиваете сегодня, — это Episode One, ни больше ни меньше. Это важно, потому что страница игры в магазине описывает ранний доступ как развивающийся проект, впереди ещё три эпизода. Точное знание того, что входит в Episode One, уберегает от покупки, основанной на предположениях о контенте, который ещё не вышел.
Согласно заметкам Studio Kerosene о раннем доступе, Episode One содержит две отдельные части: первую часть основного сюжетного режима и разблокируемый аркадный режим, где игроки гонятся за высокими очками в глобальных таблицах лидеров. Разработчик заявляет, что базовый геймплей, сюжет и боевые системы уже завершены и работают, хотя всё это может измениться по мере разработки нового контента.
Так что честный ответ прост: Episode One — это сюжетная глава плюс переигрываемый режим соревнования за очки, а не законченная кампания.
Сюжетный режим: Кера, STEEL и вступительная глава
Сюжет — стержень Episode One. Вы играете за Керу, бывшую уличную хулиганку с Окинавы, которая теперь стала заключённой и назначенной бойцом новейшей команды заключённых STEEL под названием Firestarters. Сама STEEL — это транслируемый в прямом эфире кровавый гладиаторский спорт высшего рейтинга, которым управляет японский преступный синдикат. Кера сражается и ради свободы новых друзей, и ради искупления прошлого.
Между боевыми столкновениями история подаётся через катсцены в стиле визуальной новеллы. Превью по итогам игры от Coloured Static Press отметило, что эти диалоговые сцены в аниме-стиле придают проекту индивидуальность помимо его механических влияний, а задачей студии станет развитие этих отношений и ставок в следующих эпизодах.
Episode One охватывает вступительную часть этой арки. Это не полная история — разработчик планирует четыре эпизода до версии 1.0.
Аркадный режим: где живёт система подсчёта очков
Аркадный режим — вторая половина пакета Episode One, и именно он придаёт эпизоду долговечность после того, как прокрутятся титры главы. Структура работает так: после того как вы впервые завершите Storm (так игра называет боевое столкновение) в сюжете, этот Storm становится доступен для переигрывания в аркадном режиме ради официального рекорда.
Дальше путь к вершине прост и конкурентен:
- Побить собственный личный рекорд.
- Побить результаты друзей в Steam.
- Подняться к вершине глобальной таблицы лидеров.
Страница в Steam подаёт это как часть внутриигрового спроса аудитории STEEL — зрители хотят более быстрых убийств и высоких очков, а не просто выживания. В материале MonsterVine о запуске также отмечается, что пройти столкновение — лишь часть испытания, поскольку игра подталкивает к скорости и очкам.
| Особенность | Сюжетный режим | Аркадный режим |
|---|---|---|
| Назначение | Продвигать сюжет через Episode One | Гоняться за высокими очками в пройденных столкновениях |
| Подача | Катсцены в стиле визуальной новеллы между боями | Чистые боевые забеги |
| Состояние разблокировки | Доступен с начала Episode One | Разблокируемый; столкновения открываются после первого прохождения в сюжете |
| Соревнование | Нет | Личные рекорды, друзья в Steam, глобальная таблица лидеров |
Правила передвижения и боя, которые нужно освоить в первую очередь
Episode One не делает поблажек с помощью подбираемых предметов. В описании Steam прямо сказано: на арене STEEL нет подбираемых аптечек, брони или боеприпасов. Вместо этого ресурсы выпадают из побеждённых андроидов, что поощряет агрессию, а не пассивную игру. Ведущий разработчик Алекс Харт прямо сказал в материале MonsterVine: страховки нет, и охота — путь к выживанию.
Ваш набор инструментов для этого постоянен и прозрачен:
- Улучшающий характеристики боевой костюм STEEL и пара специальных реактивных коньков.
- Шесть видов оружия, описанных как «экспертно подобранный набор вооружения для аренного FPS».
- Способы передвижения, включая катание на коньках, скольжение, грайнд по перилам и граунд-паунд.
Арены построены как скейтпарки, а не как комнаты для шутера с укрытиями: с перилами, рампами и резкими поворотами. Официальная страница FIRESTARTERS в Steam — лучший источник полных деталей управления и системных требований, включая минимальные и рекомендуемые характеристики ПК, которые, по предупреждению разработчика, не являются окончательными.
Одна оговорка, которую стоит повторить из превью Coloured Static Press: в их короткой сессии плотные элементы HUD и резкие эффекты могли соперничать за внимание во время быстрого действия. Это впечатление одного издания, а не приговор.
Место Episode One в дорожной карте Early Access
Studio Kerosene планирует выпустить четыре «эпизода» в качестве крупных контентных обновлений до 1.0 и оценивает длительность раннего доступа примерно в 18–24 месяца. Episode One — первоначальный релиз; остальные эпизоды выйдут как бесплатные обновления для всех, кто купит игру во время раннего доступа.
Цена отражает этот план. В Steam указано $9.99, а Coloured Static Press сообщило о британской стартовой цене £6.99; разработчик заявляет, что цена будет постепенно расти по мере выхода нового контента и функций. Ранняя покупка закрепляет последующие эпизоды без дополнительной платы.
Несколько деталей остаются действительно неподтверждёнными:
- График выхода эпизодов со второго по четвёртый не объявлен.
- Разработчик отмечает, что количество из четырёх эпизодов «может измениться в будущем».
- Совместимость со Steam Deck указана как неизвестная.
- Предрелизное демо было удалено из Steam с началом раннего доступа, согласно объявлению самого разработчика.
Часто задаваемые вопросы
Что входит в FIRESTARTERS Episode One? Episode One — это первоначальный релиз в раннем доступе, содержащий первую часть основного сюжетного режима и разблокируемый аркадный режим с глобальными таблицами лидеров. Это не полная игра.
Нужно ли проходить сюжет, чтобы играть в аркадном режиме? Аркадный режим разблокируется, а отдельные Storm становятся доступны для забегов на очки после первого прохождения в сюжетном режиме. Более подробные условия разблокировки разработчик не публиковал.
Сколько эпизодов будет у FIRESTARTERS? В настоящее время Studio Kerosene планирует четыре эпизода до версии 1.0; Episode One уже вышел, а остальные выйдут как бесплатные обновления во время раннего доступа. Студия говорила, что это число может измениться.
Сколько стоит FIRESTARTERS Episode One? В Steam указано $9.99, а заявленная британская стартовая цена — £6.99. Разработчик планирует постепенное повышение цены по мере выхода нового контента, но покупатели раннего доступа получат все последующие контентные обновления до полного релиза без дополнительной платы.
Похожие руководства
FIRESTARTERS как одиночная игра: сюжетный режим, аркадный режим и соло-игра в раннем доступе
FIRESTARTERS — игра для одного игрока: сюжетный режим, открываемый аркадный режим и глобальные таблицы лидеров в раннем доступе. Вот как устроена одиночная игра.
FIRESTARTERS на Steam Next Fest: трейлер, статус демо и все игровые режимы
Что FIRESTARTERS показали на Steam Next Fest, почему демо больше нет и как устроены сюжетный и аркадный режимы в сборке Early Access.
Демо FIRESTARTERS удалено из Steam: какие режимы доступны в раннем доступе
Демо FIRESTARTERS было удалено из Steam 28 октября 2026 года. Рассказываем, что пришло ему на смену и какие режимы доступны игрокам раннего доступа сегодня.
Режимы игры FIRESTARTERS: сюжетный режим, аркадный режим и другие
Сейчас в FIRESTARTERS есть сюжетный режим и открываемый аркадный режим с глобальными таблицами лидеров. Вот как каждый из них работает в раннем доступе.
