FIRESTARTERS на Steam Next Fest: трейлер, статус демо и все игровые режимы
Что FIRESTARTERS показали на Steam Next Fest, почему демо больше нет и как устроены сюжетный и аркадный режимы в сборке Early Access.
FIRESTARTERS на Steam Next Fest: во что реально можно поиграть сейчас
FIRESTARTERS заявили о себе на Steam Next Fest официальным трейлером, опубликованным разработчиком Studio Kerosene, и игроки задают один простой вопрос: во что можно поиграть уже сегодня? Короткий ответ: демо времён Next Fest больше нет — его убрали из Steam, когда игра вышла в Early Access 28 октября 2026 года, — а пришедшая ему на смену сборка содержит два отдельных режима. Ниже — разбор сюжетного режима, аркадного режима и того, что фестивальный трейлер подтвердил, а что нет.
Трейлер существует, демо — нет
На канале Studio Kerosene есть верифицированная загрузка на YouTube под названием «FIRESTARTERS - Official Steam Next Fest Trailer». Подтверждённые детали — это само название и канал; покадрового разбора или расшифровки в исходных материалах нет, поэтому относитесь с подозрением к любым вирусным «покадровым анализам», которые встретите где-то ещё.
С самим демо — отдельная история. В объявлении в сообществе Steam студия пояснила, что демо было доступно «какое-то время» и выполнило свою задачу, но больше не отражает качество релиза в Early Access. Поэтому в день запуска его убрали из магазина.
Не думайте, что демо равно релизу
Если вы играли в сборку в период фестиваля, вы играли в устаревший фрагмент. В собственном объявлении студия прямо связывает снятие демо с разницей в качестве между ним и Episode One. Точка отсчёта — текущая версия Early Access, а не демо.
Два режима, входящие в Episode One
Первый релиз в Early Access — это Episode One, и в нём два режима, а не один. Сюжетный режим даёт первую часть основной истории, а аркадный режим — разблокируемый слой соревнования на очки, построенный поверх тех же боевых арен. Оба работают на одной базовой игровой, сюжетной и боевой системе, которую разработчики описывают как завершённую и рабочую, но всё ещё подверженную изменениям по мере разработки нового контента.
| Режим | Как получить | Что вы делаете | Что вы получаете |
|---|---|---|---|
| Сюжетный режим | Доступен в Episode One с момента запуска | Пробиваетесь через Штормы, пока катсцены в стиле визуальной новеллы ведут повествование | Прогресс по сюжету и первое прохождение Штормов |
| Аркадный режим | Разблокируется после прохождения Шторма в сюжетном режиме | Перепроходите пройденные Штормы ради очков | Официальные рекорды, сравнение с друзьями в Steam, место в глобальном рейтинге |
Как аркадный режим превращает Штормы в забеги за рейтингом
Именно в аркадном режиме вопрос о «режимах» становится интересным для охотников за очками. После первого прохождения Шторма в сюжете этот Шторм становится доступен в аркадном режиме, где каждая попытка оценивается и фиксируется. Побейте свой личный рекорд, затем рекорды друзей в Steam, а потом цельтесь в глобальный рейтинг.
Философия дизайна это подтверждает. Зрители STEEL в вымышленном мире игры не терпят застоя — прохождение Шторма считается лишь минимумом, а настоящей мерой бойца считаются более быстрые убийства и более высокие очки. Этот вымысел напрямую отражается в структуре режима: выживание — это входной билет, а очки — суть.
Отсутствие подбираемых предметов меняет оба режима
На арене STEEL нет аптечек, брони или боеприпасов, которые можно подобрать. Вместо этого вы берёте нужное у побеждённых андроидов, что подталкивает к агрессивной игре как в сюжетных, так и в аркадных забегах. Арсенал Керы включает шесть видов оружия, боевой костюм, повышающий характеристики, и реактивные коньки, на которых можно кататься, скользить, делать грinds и обрушиваться на землю в каждом бою. Ведущий разработчик Алекс Харт прямо сказал в материалах анонса: страховки нет, и охота — это путь к выживанию.
Что будет после Episode One
Episode One — первый из четырёх запланированных «Эпизодов» — крупных контентных релизов, — намеченных до версии 1.0. Студия оценивает срок Early Access примерно в 18–24 месяца, причём сюжетный и игровой контент будет выходить эпизодами вместе с улучшениями уже существующего контента. План прямо оговорён как подверженный изменениям.
Цена поначалу играет на руку игрокам. FIRESTARTERS стоит $9.99, и разработчики заявили, что по мере выхода нового контента цена будет постепенно расти. Все, кто купит игру в Early Access, получат все последующие контентные обновления до полного релиза без дополнительной платы.
Замечание о том, как игра сделана
FIRESTARTERS работает на собственной движке студии, что, по её словам, означает отсутствие раздувания жёсткого диска, отсутствие ИИ-апскейлеров и отсутствие подвисаний при компиляции шейдеров. На странице магазина также прямо указано, что при создании игры не использовались генеративные ИИ-инструменты. Если производительность для вас решающий фактор: минимальные требования — 4-ядерный процессор и 2 ГБ ОЗУ, рекомендуемый — 6-ядерный процессор, и разработчики отмечают, что эти требования не окончательные.
За авторитетной версией всего вышесказанного обращайтесь к FIRESTARTERS в магазине Steam. Детали запуска и цитату Харта впервые опубликовало издание MonsterVine в материале об анонсе Early Access, а фестивальный трейлер размещён на канале Studio Kerosene в YouTube.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли ещё скачать демо FIRESTARTERS со Steam Next Fest? Нет. Демо официально убрали из магазина Steam одновременно с запуском Early Access 28 октября 2026 года. Разработчики заявили, что оно больше не отражает качество релизной сборки, поэтому легального способа поиграть в тот устаревший фрагмент теперь нет — ему на смену пришла версия Early Access.
Какие режимы есть в игре прямо сейчас? Два: сюжетный режим, содержащий первую часть основной истории в Episode One, и аркадный режим, который открывается после прохождения Шторма в сюжете и позволяет гнаться за высокими очками в глобальных рейтингах.
Есть ли в аркадном режиме глобальные рейтинги? Да. На странице Steam аркадный режим описан как место для соревнования за высокие очки в глобальных рейтингах, где друзья в Steam — промежуточная цель, прежде чем вы поборетесь за место в мировом списке.
Добавят ли новые режимы до 1.0? Всего запланировано четыре Эпизода, три из которых ещё впереди после Episode One, и они выйдут как бесплатные обновления для покупателей Early Access. Студия не обязалась придерживаться фиксированного графика и отмечает, что число эпизодов может измениться, поэтому любые режимы помимо сюжетного и аркадного считайте неподтверждёнными до официального анонса.
Похожие руководства
FIRESTARTERS Episode One: что внутри — сюжетный режим, аркадный режим и что дальше
FIRESTARTERS Episode One поставляется с началом сюжетного режима и разблокируемым аркадным режимом с глобальными таблицами лидеров. Вот как всё это работает.
FIRESTARTERS как одиночная игра: сюжетный режим, аркадный режим и соло-игра в раннем доступе
FIRESTARTERS — игра для одного игрока: сюжетный режим, открываемый аркадный режим и глобальные таблицы лидеров в раннем доступе. Вот как устроена одиночная игра.
Демо FIRESTARTERS удалено из Steam: какие режимы доступны в раннем доступе
Демо FIRESTARTERS было удалено из Steam 28 октября 2026 года. Рассказываем, что пришло ему на смену и какие режимы доступны игрокам раннего доступа сегодня.
Режимы игры FIRESTARTERS: сюжетный режим, аркадный режим и другие
Сейчас в FIRESTARTERS есть сюжетный режим и открываемый аркадный режим с глобальными таблицами лидеров. Вот как каждый из них работает в раннем доступе.
